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75€
Carlos
(5 ops.)
Madrid 
Nota de su alumnado: 5/5
6h Responde en 6 horas
Perfil verificado

Ingeniero certificado con experiencia en formación

Duración : 10 clases de una hora cada una. - Precio : 75.00€ - Lugar : Madrid (28)
Curso online a enfocado a introducir al alumno en el mundo de la programación de software, trabajando sobre un ejemplo tan atractivo como es la creación de un videojuego, desde el diseño hasta la codificación, implementación y publicación de un videojuego.

A lo largo de diez clases, se desarrollarán ejemplos prácticos y proyectos reales y divertidos, pero a la vez aprendiendo y asimilando los fundamentos de la metodología de programación y las buenas prácticas para el desarrollo de software.

Tras cada clase, el profesor propondrá ejercicios y trabajos a los alumnos para que puedan practicar y consolidar lo aprendido; además, durante el curso los alumnos tendrán siempre a su disposición un buzón donde podrán dirigir las dudas que puedan surgir sobre los ejercicios propuestos.

Este curso se ha pensado para que alumnos de cualquier nivel puedan acceder. No se requieren conocimientos de programación y la edad mínima es de 12 años. El único requisito es disponer de un ordenador con Windows 7 o superior, 4 gigabytes de memoria RAM y conexión a internet.
Todos los materiales de estudio necesarios serán facilitados por el profesor.

Informaciones prácticas sobre Carlos

Imparto tecnología, ingeniería. Para el/los nivel(es) primaria, ESO, bachillerato, selectividad, fp - formación profesional, estudios superiores, escuela de adultos.

Duración : 10 clases de una hora cada una. - Precio : 75.00€ - Lugar : Madrid (28)

Experiencia de Carlos

Planificación del curso : Introducción a la Programación de Videojuegos - Aprende sin moverte de casaa

1. Introducción a un lenguaje de programación. Fundamentos POO. Un ejemplo práctico en lenguaje C#
2. Mi primer videojuego. Control de objetos gráficos. Movimiento de un objeto en un espacio (ejemplo de nave espacial).
3. Escenarios (I) Otros elementos. Objetos Fundidos. Desplazamientos. Perspectiva espacial.
4. Escenarios (II) Otros elementos. Colisiones. Distorsión del escenario.
5. Escenarios (III) Diseño avanzado de objetos gráficos. Objetos 2D. Efectos 3D. Conceptos de enfoque, luz, proyección y sombra.
6. El elemento sonoro (I) Dispositivos multimedia y motores de sonido. Coordinación sonido-tiempo y sonido-escenario.
7. El elemento sonoro (II) Edición de pistas de audio. Generación de efectos especiales. Vinculación y sincronización.
8. Partidas multijugador. Gestión de usuarios. Conceptos básicos de redes y protocolo TCP-IP.
9. Documentando el proyecto, manuales de usuario y fichero de ayuda online. Edición de video para una presentación del videojuego en la web.
10. Publicación del proyecto en un servidor web. Generación de un programa instalador para la descarga de usuarios. Control de licencias y/o publicidad en el proyecto distribuido.


A) Dos clases a la semana, de una hora cada una, en días lunes a viernes, en horario de tarde. Días y horario exacto por determinar.

Ó bien

B) Una clase de dos horas todos los sábados. Horario exacto por determinar.

Lugar del curso : Madrid (28)

Informaciones prácticas

  • Duración del curso : 10 clases de una hora cada una.
  • Número máximo de alumnos durante el curso : 6
  • Público al que se dirige : todos
  • Precio del curso : 75.00€
  • Se entregará material pedagógico para la clase al alumno
  • Se entregará un diploma al alumno al final del curso
  • Validez del curso : todo el año

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Ingeniero certificado con experiencia en formación

INGENIERO INFORMÁTICO, CERTIFICADO, IMPARTE CLASES PARTICULARES Ingeniero informático dedicado al desarrollo de software empresarial, certificado y con experiencia en formación, imparte clases particulares online en horario de tarde o...

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