Juan - Profe de informática básica - San Rafael
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Animación 3D y VFX profesional en Blender con un Generalista de Estudio

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Lugar de las clases

Sobre Juan

Soy Juan, Generalista 3D, cineasta y fundador de Titanium Studio. Mi enfoque en el mundo del 3D no se queda solo en hacer que algo "se vea lindo", sino en entender y dominar el flujo de trabajo completo de una producción audiovisual.

Trabajo todos los días resolviendo problemas reales de producción: desde la escritura de guiones y la creación de assets hasta la integración de sistemas de captura de movimiento facial (mocap) y la automatización de tareas usando Python dentro de Blender. Además de Blender, mi pipeline diario incluye herramientas estándar de la industria como ZBrush para esculpido, y Nuke o DaVinci Resolve para la composición y corrección de color final.

Actualmente estoy desarrollando cortometrajes complejos con altos niveles de efectos visuales (VFX) y animación de personajes. Mi filosofía técnica es la misma que aplico en mi vida: sistematización, eficiencia y enfoque en lo que realmente mueve la aguja para lograr un resultado profesional sin perderse en el perfeccionismo técnico infinito.

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mis clases no son tutoriales genéricos de YouTube donde te enseño dónde está cada botón; son sesiones tácticas enfocadas en el pipeline de producción. Te voy a enseñar a pensar como un artista de estudio.

El contenido se adapta al 100% a tu nivel y a lo que necesites resolver, pero mi objetivo es que aprendas a trabajar de forma limpia, estructurada y eficiente.

¿Qué podemos abordar en las clases?

Fundamentos de Blender: Interfaz, atajos de teclado esenciales y modelado poligonal eficiente.

Animación y Rigging: Desde los principios básicos de animación hasta la preparación de personajes para que se muevan con naturalidad.

Integración y Tecnologías Avanzadas: Si estás en un nivel intermedio/avanzado, podemos ver cómo integrar captura de movimiento (mocap) en tus personajes o cómo usar Python para automatizar procesos pesados en tu flujo de trabajo.

LookDev, Iluminación y Render: Cómo iluminar tus escenas para que pasen de verse como un "viewport" a una pieza cinematográfica, optimizando los tiempos de render.

Mentalidad de Estudio: Nomenclaturas, estructuras de carpetas y cómo organizar tu proyecto para que no colapse cuando se vuelve complejo.

Las clases son prácticas. Traé tus dudas, tus proyectos trabados o tu idea desde cero, y la vamos a estructurar paso a paso para sacarla adelante.

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