Ezequiel - Profe de creación de páginas web - Villa Constitución
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Ezequiel

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  • Creación de páginas web

Qt/QML e interfaces gráficas en C++ y Python: aprendé con el desarrollador de los tableros de tractores y creador de un framework de interfaces

  • Creación de páginas web

Lugar de las clases

Sobre Ezequiel

Soy Ezequiel, desarrollador de software con más de 10 años llevando código a producción. Fui el único responsable del software de los tableros (HMI) de una línea de tractores que hoy trabaja en el campo: C/C++, Qt/QML, bus CAN/J1939 y firmware de microcontroladores, probado en banco y en campo. Hace más de 6 años escribo Python de producción: automatización, scraping, datos y agentes de IA. También creé VisionUI, un framework para construir interfaces gráficas.

Doy clases porque me gusta explicar lo que aprendí a los golpes: cómo se piensa un programa que no se puede colgar porque hay una máquina andando del otro lado. Soy Técnico Superior y cursé ingeniería en la UTN, así que conozco de cerca lo que piden en la facultad y lo que después pide el trabajo.

Fuera de la pantalla corro unos 8 km por día: constancia antes que maratones, que es exactamente como se aprende a programar.

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Aprendé a hacer interfaces gráficas con alguien que las pone en máquinas reales. Desarrollé las pantallas de los tableros de una línea de tractores en Qt/QML (velocímetro, alarmas, configuración, datos del motor por CAN) y creé VisionUI, un framework para diseñar y generar interfaces.

PARA QUIÉN: estudiantes y desarrolladores de C++ o Python que necesitan una interfaz para su proyecto, tesis o producto; gente de electrónica y embebidos que quiere pantallas táctiles para sus equipos.

QUÉ VAS A PODER HACER:
- Entender cómo funciona Qt: señales y slots, el event loop, modelos y vistas.
- Diseñar pantallas en QML: layouts, estados, animaciones y componentes reutilizables.
- Conectar QML con lógica en C++ o en Python (PySide6 / PyQt).
- Armar una app de escritorio completa: formularios, tablas, gráficos en tiempo real y comunicación serie con un microcontrolador.
- Llevarla a pantallas embebidas (Raspberry Pi, Linux embebido) y empaquetarla para Windows.

METODOLOGÍA: por proyectos. Definimos una app concreta (un panel para tu Arduino, un tablero de instrumentos, la interfaz de tu tesis) y la construimos paso a paso, con buenas prácticas de arquitectura desde el principio.

Clases online por videollamada con pantalla compartida.

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