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Nick Stephan
- Tarifa horaria 14€
- Responde en 1h

14€/h
El/la profe no está disponible
- Photoshop
- Zbrush
Titulado de Animación Digital, con conocimiento avanzado respecto a flujo de modelado orgánico y hard surface, enseña las bases (y más) del flujo de trabajo para crear un elemento 3d desde 0, con text
- Photoshop
- Zbrush
Lugar de las clases
Sobre Nick Stephan
Soy un titulado de Animación Digital de Duoc Uc, artista generalista 3D, con gusto particular por la generación de assets 3D y sus texturas (y cómo optimizar dichos elementos para Videojuegos y tiempo real, lo más teórica y técnicamente correcto posible), con amplio conocimiento respecto a dicha área, además de rigging, animación, entre otros.
¿Por qué?
Tal vez ya te titulaste de una carrera y no quieres volver a ingresar a una universidad o a pagar un curso extremadamente inaccesible al bolsillo (seamos honestos) solo para aprender ciertas cosas, o tal vez no tienes conocimiento pero quieres aprender, o estás en un punto medio y necesitas alguna clase de apoyo, tal vez sencillamente te intriga y quieres absorber conocimientos y habilidades que te sirvan a futuro. Siempre me ha gustado enseñar lo que sé y apoyar a quién lo necesita, sea una persona que no conozca, a quién quiera que pueda ayudar, como a ex compañeros de colegio, universidad y colegas en el ámbito laboral, todos somos iguales, nadie es más ni menos por saber o no saber algo. El conocimiento debiese ser más accesible para todos, y es por ello que voy a darte lo mejor que puedo, para ayudarte a crecer con mi conocimiento, con valores razonables. No obtendrás certificación ni título, pero sí conocimiento.
Acerca de la clase
- Primaria
- ESO
- FP - Formación Profesional
- +5
niveles :
Primaria
ESO
FP - Formación Profesional
Escuela de adultos
Básico
Intermedio
Avanzado
Infantil
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
¿Qué aprenderás?
Cómo crear elementos 3D (Objetos de superficies duras inanimados y técnicas que te permitan esculpir detalles a un modelo, aprenderás a crear tus propios alphas (para poder crear elementos como por ejemplo textos, stickers, grabados, patrones complejos de esculpir a mano, entre otros) para poder proyectarlos directamente en tu escultura en Zbrush y/o en Substance Painter (programa orientado a la texturización), algunos tips respecto a Zbrush y cómo poder trabajar de una manera menos destructiva mediante la utilización de Sculpting Layers en dicho programa, elementos como dynamesh, subdividing, proyección, decimating. Aprenderás respecto a topología y re-topología (de darse la ocasión, no es un curso exclusivamente orientado a ésta), uv unwrapping y layout (incluída una explicación respecto al texel density), para finalmente aprender a texturizar en Substance painter, utilizando herramientas como máscaras, id's, mesh maps (proyecciones mediante baking de un objeto 3d high poly a low poly) y como sacarles el provecho, anclas, entre otros. Y finalmente qué son los lod's, para qué sirven, y cómo crearlos, ¡entre otras cosas! Aprenderás sobre qué son las tiling textures, cómo usarlas y para qué sirven, qué son los packs / props modulares (con texturas) y para qué sirven, entre otros.
Las clases van dirigidas tanto a principiantes, como a personas que ya poseen conocimientos y nociones y desean profundizar un poco más, como también quién posee conocimiento más avanzado y gustaría de un repaso, o aprender algo extra.
Las clases se realizarán mediante Discord o Google Meet, a convenir.
Aprenderemos primeramente teoría, el por qué, para qué, y qué es cada elemento, para luego poner dicho conocimiento en práctica, donde recibirás guía y feedback de ser necesario.
Saldrás de este curso con bastante más conocimiento y habilidades puestas en práctica, pasando por todo el proceso de creación de un elemento 3D lo mejor optimizado posible con sus texturas, orientado para tiempo real / videojuegos, así como también para proyectos audiovisuales y con conocimiento necesario para poder lanzarte a trabajar como artista 3D freelance, o para crear tus propios proyectos, o incluso si deseas imprimir tus propios modelos con una impresora 3D (No se enseña respecto a ello, pero el conocimiento es aplicable).
Programas que necesitarás: Zbrush, Photoshop (Si tienes gimp y puedes aplicar lo que se enseñará ahí no hay problema), Blender (gratuito), y Substance Painter.
Recomendaciones
Las recomendaciones vienen del entorno del profesor de Photoshop.
Gran profesor y gran persona, con mucha dedicación, pasión y paciencia para enseñar a sus alumnos. Hace un tiempo me costó mucho entender unos conceptos, pero Nick no se cansó en explicarle hasta dominarlos. Agradezco enormemente su desempeño en esta plataforma y lo recomiendo totalmente para aquellos que deseen saber más o entender aquello que no dominen.
Ver más recomendaciones
Precios
Tarifa horaria
- 14€
Precios de los packs
- 5 hrs. 67€
- 10 hrs. 125€
En línea
- 14€/h
Desplazamientos
- + 7000€
Precisiones
Ignorar tarifa en relación a paquete de 10 hrs.
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