Eduard - Profe de videojuegos - Barcelona
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Eduard

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Eduard - Profe de videojuegos - Barcelona

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  • Videojuegos

Graduado Universitario en Diseño y Producción de Videojuegos por la UPF ofrece un curso de desarrollo de videojuegos 2D

  • Videojuegos

Lugar de las clases

    • En tu domicilio o en un lugar público : Desplazamientos hasta 10 km desde Barcelona

Sobre Eduard

He estudiado la Licenciatura de Enginieria Industrial en la UPC (carrera no finalizada - en 3r curso) y soy Graduado Universitario en Diseño y Producción de videojuegos por la UPF. En mi etapa en la UPF he sido becario de investigación en la Escuela Politécnica y también he dado clases particulares a estudiantes de 1r curso de diversas carreras, en asignaturas como: Álgebra, Cálculo, Física, Programación, Diseño Gráfico, ADE, Inglés y Economia, entre otras.

Actualmente, soy profesor de desarrollo de videojuegos en una escuela de arte. Además estoy intentando fundar mi propia empresa de videojuegos, y quiero aprovechar mi tiempo libre para dar clases particulares.

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español
  • Catalán

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Catalán

En este curso de Desarrollo de Videojuegos 2D, el alumno aprenderán a diseñar experiencias jugables que ofrezcan a los jugadores una progresión adecuada y divertida; dominarán la gestión de scripts, previamente programados, a través de un inspector simplificado; y creará un entorno interactivo 2D.

Para desarrollar este videojuego, se proporcionará al alumno un conjunto de componentes (ilustraciones 2D ya creadas y scripts ya programados) que servirán para crear el videojuego en el game engine de Unity sin tener que tener conocimientos previos en programación. Este conjunto de elementos, se utilizarán como bloques de construcción que, al combinarlos, permitirá crear muchos tipos de juegos de diferentes géneros.

En cuanto a las clases serán totalmente prácticas (learning by doing), es decir, el alumno aprenderá haciendo, ya sea por su cuenta o siguendo en directo lo que iré explicándole en un ordenador a su lado.

De esta manera, el alumno aprenderá el rol de diseñador de juegos con una actividad enfocada a ampliar su horizonte creativo para dar forma a sus ideas y materializarlas dentro del juego. Aprenderá a documentar las ideas de juego en un Game Proposal, la versión inicial del Game Design Documento (GDD). Diseñará mecánicas y reglas de juego siguiendo los criterios de jugabilidad para ofrecer la mejor experiencia de juego posible; y aprenderá a diseñar correctamente los niveles y cada elemento jugable o estético que dará forma al videojuego a desarrollar, llevándolo desde el papel hasta el game engine.

Así pues, el estudiante se podrán introducir en el desarrollo de videojuegos de una manera simple y pautada, que a su vez les permitirá expresar su creatividad, ya que el curso constará de dos actividades principales. La primera actividad será la creación de un juego de naves espaciales 2D paso a paso, mientras que la segunda actividad del curso, consistirá en que el alumno desarrolle, con la ayuda del profesor, un proyecto de un videojuego 2D del género que quiera a partir del conjunto de componentes que habrá aprendido a utilizar en las anteriores clases.

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Precios

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Precios de los packs

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